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用户体验设计术语

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發表於 2023-12-17 17:27:54 |只看該作者 |倒序瀏覽
好的设计会让您感觉良好 – 实用价值是人们愿意付费的一部分。如果你的设计让人感觉良好,如果你有一些技术问题,他们也会原谅你。对设计诚实,让你的设计代表你的产品。 好的设计感觉就像一个人 – 伟大的设计可以深入解释产品。您可以通过发出强有力、独特的声音、宣扬正确的价值观以及识别或与受众建立联系来产生社会影响。无论您从事什么类型的业务,都必须有人性的一面。 好的设计有意义——意义或事实总是将人们与产品联系起来。如果这种联系有意义,它会持续多年。设计应该使人们能够建立他们需要的联系,从而感到自由、有能力和开明。 用户体验设计术语: A/B 测试 A/B 测试,也称为对比测试,将工资页面的两个版本与单个变量在线进行比较,以确定哪个版本表现更好。在A/B测试中,A指的是原始测试变量。

同时,B指的是原始测试变量的新版本。 A/B 测试 电话号码清单 是转化率优化综合流程的主要组成部分之一,您可以使用它收集定性和定量的用户见解。应该进行 A/B 测试来解决访问者的痛点,从现有流量中获得更好的投资回报率,降低跳出率,进行低风险修改并实现统计上显着的改进。 A/B 测试 无障碍 可访问性也称为无障碍设计,这种设计过程使残疾人能够与产品进行交互。可访问性不仅是正确的做法,而且通常还能为所有用户带来好处。这意味着为色盲或聋哑人士以及有认知障碍的人士等进行设计。然而,无障碍设计不仅仅在法律层面上有意义。它带来的好处包括通过语义 HTML 改进 SEO、接触更多用户的机会以及增强品牌的公众形象。




无障碍 自适应 自适应手段是专门为不同设备设计的布局集合。自适应设计是适应不同屏幕尺寸的用户界面。它公开了正在使用的设备类型并显示为其设计的布局。另一方面,响应式设计基于动态布局,并使内容适合屏幕,无论其大小如何。自适应设计的最大优点之一是内容是定制的。 自适应 可供性 可供性是告诉我们元素可以对我们做什么的指示。手柄是一种功能可供性,旨在告诉我们它可以被拉或推。本质上,可供性是用户和对象之间的关系中可能发生的动作。可供性可以让我们的生活变得更轻松,因为它们支持我们与物理事物和虚拟对象世界的成功交互。可供性可以帮助您向用户传达什么可以在屏幕上完成,什么不能完成。 可供性 敏捷 敏捷是一种软件开发方法。敏捷不是立即构建整个产品,而是将其分解为更小的用户功能,并将它们分配给我们称为迭代的两周周期。敏捷是一种迭代和增量方法,支持小增量的输出交付。敏捷旨在将焦点从僵化的流程转移到真实的人机交互上。 敏捷 应用程序编程接口 应用程序编程接口是帮助不同应用程序相互通信的软件。

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